Algoritmy pro složení Rubikovy kostky jsou známy už dávno, jeden univerzální postup umožňující uspět v každé pozici už ostatně měl sám vynálezce hlavolamu. Posléze se podařilo dokázat, že z každé pozice lze kostku složit maximálně 26 tahy. Nicméně všechny tyto programy byly lidským dílem. V případě šachů a Go se …
více »Rok 2017 ve vědě: gravitační vlny i hovory se psy
Genetika obyvatel Středomoří, umělá inteligence Alpha Zero, psi jako děti… Přehledy událostí roku se sestavují podle řady kritérií. Další zachycení gravitačních vln – podle ScienceAAAS vůbec největší objev roku Následkem sloučení a exploze dvojice neutronových hvězd zde došlo k explozi kilonovy. Při tomto jevu došlo také ke vzniku gravitačních vln …
více »AlphaZero: Obrovský triumf umělé inteligence v šachách
Samotná dominance šachových programů již nikoho nepřekvapí. Ten nejlepší se ale hru dokázal sám naučit. Šachový program Alpha Zero přesvědčivě porazil dosavadního mistra světa, program StockFish. Co je na této zprávě tak významného? AlphaZero, algoritmus vyvinutý firmami Google a DeepMind, není totiž žádným specializovaným šachovým programem. Jde o obecný algoritmus …
více »Kvantové šachy – kuriozita, nebo něco víc?
Modifikovaná pravidla prý mohou sloužit jako výzva pro šachové programy i pro výuku kvantové fyziky. Na úvod dovolte malou osobní vzpomínku. V bohnické psychiatrické léčebně se v minulosti konal festival Bohnické babí léto (něco jiného, než známější akce Mezi ploty, ale zhruba v tom smyslu) a na ní též šachová …
více »Počítač poprvé porazil světového šampiona deskové hry go
Umělá inteligence dnes opět potvrdila svou převahu nad člověkem. Superpočítač s programem AlphaGo, který vyvinula americká společnost Google, poprvé porazil šampiona ve starodávné asijské deskové hře go. Informují o tom zahraniční média. Světovým šampionem je v posledních deseti letech I Se-dol z Jižní Koreje. Po třech a půl hodinách hry, …
více »